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魔王終局
  • 類(lèi)型:休閑
  • 版本:0.970
  • 關(guān)注數(shù): 0
評(píng)分:
8.6
10+

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游戲介紹

「靈魂標(biāo)簽」

策略卡牌/肉鴿元素/像素風(fēng)/魔王視角

「走進(jìn)游戲」

《魔王終局》是一款類(lèi)自走棋的策略卡牌游戲,玩家將扮演“邪惡”的魔王,通過(guò)招募120+種隨從、搭配60+種魔物,構(gòu)建陣容抵御前來(lái)掠奪寶庫(kù)的冒險(xiǎn)者。游戲采用5×5格子戰(zhàn)場(chǎng),隨從自動(dòng)戰(zhàn)斗,玩家需在有限回合內(nèi)擊敗敵人,否則寶石會(huì)被偷走。核心玩法是圍繞“種族聯(lián)動(dòng)”和“寶物增益”設(shè)計(jì)流派,比如亡靈族搭配白骨王冠能大幅提升傷害,隨機(jī)生成的卡牌和敵人讓每局體驗(yàn)充滿(mǎn)變數(shù)。

「實(shí)話(huà)實(shí)說(shuō)」

優(yōu)點(diǎn):

  1. 四種種族、上百種卡牌組合出毒雷暴擊流、冰火雙控流等多樣流派,玩家需根據(jù)隨機(jī)卡牌調(diào)整陣容
  2. 簡(jiǎn)潔復(fù)古的美術(shù)風(fēng)格被玩家稱(chēng)贊,角色設(shè)計(jì)融入克蘇魯、龍等元素
  3. 每局卡牌和敵人隨機(jī)生成,配合“一鍵自動(dòng)戰(zhàn)斗”功能,適合碎片化時(shí)間游玩

缺點(diǎn):

  1. 官網(wǎng)和玩家均吐槽幾乎無(wú)教程,初次接觸自走棋的玩家需自行摸索卡牌效果和流派搭配,學(xué)習(xí)成本高
  2. 游戲以“刷流派”為核心,想體驗(yàn)所有組合需重復(fù)游玩,后期易產(chǎn)生疲憊感
  3. 部分流派成型難度高,且高品質(zhì)卡牌概率低,運(yùn)氣成分影響體驗(yàn)

「智慧錦囊」

  1. 前期必選蟲(chóng)疊毒流,蠕蟲(chóng)巢穴+沼澤魔蟲(chóng)+毒樹(shù)妖組合,疊毒穩(wěn)定且造價(jià)低,適合新手快速通關(guān)
  2. 近戰(zhàn)遠(yuǎn)程配比3:2,近戰(zhàn)單位需貼臉輸出,若全選近戰(zhàn)易因站位隨機(jī)導(dǎo)致輸出浪費(fèi),建議搭配遠(yuǎn)程補(bǔ)足傷害
  3. 商店優(yōu)先買(mǎi)續(xù)命丹,限時(shí)商店的續(xù)命丹可重置消除次數(shù),避免后期廢牌堆積,關(guān)鍵時(shí)救場(chǎng)

「小編真機(jī)」

“當(dāng)魔王暴打勇者也太解壓了!亡靈族一刀999的酸爽誰(shuí)懂啊,搭配白骨王冠直接化身推土機(jī)!”

——Meou~醬

“肝了5小時(shí)還在難度10徘徊,想湊個(gè)黑衣劍士流結(jié)果金戒指死活刷不出,非洲人慎入!”

——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮

「玩家說(shuō)」

“自走棋+魔王視角太戳我了!每個(gè)流派都有獨(dú)特BD,毒雷流疊滿(mǎn)BUFF清屏那一刻爽到飛起!”@有為青年大學(xué)習(xí)

“像素畫(huà)風(fēng)比某些粗制濫造的獨(dú)立游戲精致多了,支持國(guó)產(chǎn)小眾佳作!”@符椰鴿

“對(duì)新手極不友好!第一次玩連隨從種族羈絆都沒(méi)搞懂,全程亂點(diǎn)卡牌,10局才過(guò)難度5……”@肝

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魔王終局1
魔王終局2
魔王終局3
魔王終局4
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